Using uint64 for ErrorType
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2ebb6dcb95
20
errors.go
20
errors.go
@ -11,20 +11,22 @@ import (
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"reflect"
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)
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||||
const (
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ErrorTypeBind = 1 << 30
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||||
ErrorTypeRender = 1 << 29
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||||
ErrorTypePrivate = 1 << 0
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||||
ErrorTypePublic = 1 << 1
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type ErrorType uint64
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ErrorTypeAny = 0xfffffff
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const (
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ErrorTypeBind ErrorType = 1 << 63 // used when c.Bind() fails
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||||
ErrorTypeRender ErrorType = 1 << 62 // used when c.Render() fails
|
||||
ErrorTypePrivate ErrorType = 1 << 0
|
||||
ErrorTypePublic ErrorType = 1 << 1
|
||||
|
||||
ErrorTypeAny ErrorType = 1<<64 - 1
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ErrorTypeNu = 2
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)
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type (
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Error struct {
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Err error `json:"error"`
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Type int `json:"-"`
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||||
Type ErrorType `json:"-"`
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||||
Meta interface{} `json:"meta"`
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}
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@ -33,7 +35,7 @@ type (
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var _ error = &Error{}
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||||
func (msg *Error) SetType(flags int) *Error {
|
||||
func (msg *Error) SetType(flags ErrorType) *Error {
|
||||
msg.Type = flags
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||||
return msg
|
||||
}
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@ -72,7 +74,7 @@ func (msg *Error) Error() string {
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return msg.Err.Error()
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||||
}
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func (a errorMsgs) ByType(typ int) errorMsgs {
|
||||
func (a errorMsgs) ByType(typ ErrorType) errorMsgs {
|
||||
if len(a) == 0 {
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return a
|
||||
}
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||||
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